อาชีพนักธนู
เนื่องจากนักธนูใช้ธนูเป็นอาวุธ ดังนั้นจึงสามารถโจมตีคู่ต่อสู้ได้ในระยะไกล
และเปอร์เซนต์การหลบหลีกที่สูง ก็นับเป็นจุดเด่นอีกอย่างหนึ่งของนักธนู
สถานะพื้นฐานของตัวละคร
จิต 9 |
ปราณ 11 |
กาย 9 |
วิญญาณ 11 |
พลังชีวิต 133 |
พลังปราณ 118 |
โจมตี 11 |
ป้องกัน 9 |
พลังปราณ
รูป | ชื่อปราณ | ระดับปราณ | คุณสมบัติของปราณ |
ทะยานผ่านร้อยก้าว | ปราณพื้นฐาน | เพิ่มความแม่นยำ | |
ตาเหยี่ยวเพชรฆาต | ปราณพื้นฐาน | เพิ่มระยะการโจมตีและพลังโจมตีสูงสุด | |
ก่อจิตรรวมกำลัง | ปราณพื้นฐาน | เพิ่มพลังโจมตีขั้นต่ำ | |
พายุคลั่งทลายสิ้น | ปราณพื้นฐาน | เพิ่มระยะเวลาสถานะความโกรธให้นานขึ้น | |
เห็นแจ้งรู้จริง | ปราณพื้นฐาน | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด | |
ธนูทะลวงวิญญาณ | ระดับคลาส 1 | เพิ่มพลังโจมตีเมื่อสวมใส่ธนู | |
ราชันย์พลังวิญญาณ
|
ระดับคลาส 1 |
เพิ่มพลังชีวิตและพลังป้องกันวิชาตามสัดส่วนพลังป้องกัน
|
|
จิตรวมสมาธิ | ระดับคลาส 2 | เพิ่มโอกาสการโจมตีระดับรุนแรง (คริติคอล) | |
สามศรดาวตก | ระดับคลาส 3 | โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง | |
กระตุ้นจิตหมุนเวียน | ระดับคลาส 4 |
เพิ่มระยะเวลาของสกิลช่วยเหลือ (ยกเว้นวิชาตัวเบา)
|
|
ธนูลับไร้เงา | ปราณ 90 | เมื่อโจมตีธรรมดามีโอกาสที่จะโจมตี ด้วยกระบวนท่าพิเศษ |
|
ท่องเดี่ยวยุทธจักร | ระดับคลาส 5 | เมื่อโจมตีธรรมดามีโอกาสที่จะโจมตี ด้วยกระบวนท่าพิเศษ |
|
3ยุทธพิศดาร | เซียนขั้น 1 |
เมื่อโจมตีธรรมดาด้วยสกิลเซียนและลูกธนูเซียน
มีโอกาสโจมตีศัตรู 3 เป้าหมาย |
|
เพลงยุทธสยบวารี | เซียนขั้น 2 | เพิ่มพลังป้องกันและการแบกรับน้ำหนัก | |
พลังทะลวงเกราะ | เซียนขั้น 3 | เมื่อใช้สกิลเซียนท่าที่ 2 ระดับ 5 ขึ้นไป เมื่อโจมตีมีโอกาสไม่ใช้ลูกธนู | |
ลมคลั่งจันทราเต็มดวง
|
เซียนขั้น 4 |
เปลี่ยนสถานะสมาชิกในปาร์ตี้เป็นสถานะความโกรธ
|
|
ร้อนกายาดื่มม้วยมร | เซียนขั้น 4 | ลดพลังป้องกันชุดฝ่ายตรงข้าม | |
พิษปรสิตเงา | เซียนขั้น 5 |
เมื่อใช้จะไม่สามารถพื้นพลังชีวิตได้เป็นเวลา 3 วินาที (คลาสแมยูจินไม่สามารถพื้นพลังชีวิตและพลังอัมพาตได้) (ความเร็วในการโจมตีของตัวละครจะส่งผลต่ออัตราการใช้ปราณ)
|
|
ปะทะหนึ่งในพัน | เซียนขั้น 5 | เมื่อโจมคจากระยะไกล จะโจมตีรุนแรงขึ้นตามความแข็งแกร่งของการเสริมพลังอาวุธ (ปัจจุบันปราณจะไม่แสดงผลบนหัวแล้ว) |
* รายละเอียดอาจมีการเปลี่ยนแปลง โปรดตรวจสอบภายในเกม *